Case Study · PRJ-005定格动画 / 短片创作2025
在北医,
把普通的一天拍成胶片
一部以校园为主题的乐高定格动画短片。通过乐高小人,从上学、课堂、校园生活,串联起一名学生在校园中的一天。最终作为2025北大附中北医分校高中毕业典礼的开场影片播放
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One Take
最终成片时长,凝练一天的完整弧线
0帧
Total Frames
平均 16fps,部分段落 24fps
0天
Narrative Day
全片只讲「普通的一天」
01 · Frames
把普通拍成不普通
"定格动画最迷人的地方在于 —— 它让时间变得可见。
本项目想法起源于一次作品集拍摄,我参考了中国传媒大学校庆定格动画短片,并使用定格动画这一独特的媒介,重新演绎熟悉的校园生活。
相比传统实景拍摄,乐高积木与日常物品的结合能够赋予画面更多想象力,也让普通的一天拥有了更加生动、有趣的表达方式。
02 · Storyboard
分镜就是拍摄手册
12 个镜头,把一天拆成一张可执行的拍摄清单 —— 每一格都标好帧率、时长与景别。
SHOT · 01
起床 · 闹钟
24fps · 5s · 中景
SHOT · 02
洗漱 · 镜子
16fps · 5s · 全景
SHOT · 03
上学 · 骑车
16fps · 4s · 近景
SHOT · 04
学校 · 校园
16fps · 10s · 近景
SHOT · 05
上课 · 便签
12fps · 15s · 特写
SHOT · 06
下课 · 笔记
12fps · 8s · 特写
SHOT · 07
中午 · 咖啡
8fps · 6s · 近景
SHOT · 08
中午 · 花园
12fps · 5s · 近景
SHOT · 09
课间 · 冰球
12fps · 5s · 特写
SHOT · 10
下午 · 操场
16fps · 6s · 中景
SHOT · 11
结尾 · 校园
8fps · 7s · 全景
SHOT · 12
结尾 · 钟表
24fps · 3s · 近景
03 · Frame Rate
帧率映射精力曲线
用帧率讲一天的节奏
从早到晚,帧率从 24fps 逐渐降到 8fps,速度变化比画面变化更能传递精力曲线的感受。
Frame Rate × Time of Day
07:00
08:00
10:00
12:00
14:00
17:00




04 · Breathing
创作准则
让日常有呼吸感
i.
物件拟人
食堂餐盘、课本、水杯、牙刷 — 让日常物件自己"演"出一天。避免人物出镜,反而让观众更有代入感。
ii.
节奏即情绪
早晨帧率快、中午渐缓、夜晚最慢 — 用帧率变化映射一天的精力曲线,让节奏本身成为叙事手段。
iii.
极简色彩
校园主色调控制在 3 色以内(米白 + 砖红 + 深绿),避免视觉噪声,让画面回归物件本身的形状与质感。
05 · Numbers
用数字看一部短片
90 秒,1440 帧,1 天
0s
Final Duration
最终成片时长 — 凝练一天的完整弧线
0帧
Total Frames
总帧数 — 平均 16fps,部分段落 24fps
0天
Shooting Days
实际拍摄天数 — 不含分镜与后期
"定格动画教会我的不是技术,而是耐心。当一秒钟需要拆成 16 份去经营时,你会重新看见时间的厚度。"